Interfejs człowiek-komputer jest produktem połączenia dwóch dyscyplin, informatyki i psychologii poznawczej, a także chłonie wyniki badań językoznawstwa, ergonomii i socjologii. Po ponad 40 latach rozwoju stała się jedną z głównych dyscyplin charakteryzujących się badaniem użytkowników i ich relacji z komputerami. W dziedzinie automatyki przemysłowej fabryki mają specjalne wymagania i wytyczne projektowe dotyczące interfejsów człowiek-maszyna.
Przemysłowy interfejs człowiek-maszyna (w skrócie Przemysłowy interfejs człowiek-maszyna lub przemysłowy interfejs HMI) to rodzaj inteligentnego terminala z mikroprocesorem, który jest powszechnie używany w zastosowaniach przemysłowych do realizacji interakcji informacyjnej między człowiekiem a maszyną, obejmującej wyświetlanie tekstu lub grafiki, a także wprowadzanie i inne funkcje. Obecnie istnieje również duża liczba przemysłowych interfejsów HMI, które są szeroko stosowane w-obszarach nieprzemysłowych, takich jak inteligentne budynki, inteligentne domy, zarządzanie informacjami w miastach, zarządzanie informacjami w szpitalach itd. ze względu na ich dojrzałą technologię HMI i wysoką niezawodność. Dlatego też przemysłowe interfejsy HMI rozwijają się w wysoce niezawodne inteligentne terminale informacyjne o szerszym zakresie zastosowań. W praktycznym zastosowaniu zastosowań przemysłowych, wszędzie tam, gdzie w dziedzinie wymiany informacji człowiek-komputer występuje przemysłowy interfejs człowiek-maszyna. Jaki jest zatem projekt przemysłowego interfejsu człowiek-maszyna? Jakie są zasady projektowania przemysłowego interfejsu człowiek-maszyna? Gromadzę i porządkuję informacje na temat zasad projektowania-przemysłowego interfejsu człowiek-maszyna, pomysłów projektowych i projektów treści zawartych w krótkim podsumowaniu do celów informacyjnych.
Projekt przemysłowego interfejsu człowiek-maszyna obejmuje głównie trzy aspekty:
(1) projekt interfejsu pomiędzy elementami oprogramowania
(2) moduły projektowe i inni-producenci informacji i konsumenci interfejsu
(3) Projektowanie interfejsu pomiędzy ludźmi (takimi jak użytkownicy) i komputerami.
Pomysły na projekty przemysłowych-interfejsów człowiek-maszyna
Komputery zachowują się zgodnie z charakterystyką maszyn, a ludzie myślą i działają na swój własny sposób. Aby przekształcić ludzkie myślenie i zachowanie w sposób akceptowalny przez maszynę oraz przekształcić sposób działania maszyny w sposób akceptowalny dla człowieka, konwersja ta nazywa się interfejsem człowiek-maszyna. Dostosuj komputer do interfejsu człowiek-komputer tak, aby dostosowywał się do ludzkich cech myślenia i działania. Oto pomysły na projekt interfejsu człowiek-zorientowanego na ludzi.
Przyjazny i piękny interfejs zapewni ludziom wygodną przyjemność wizualną, przybliży ich do komputera i stworzy atuty sprzedażowe dla firm. Projektowanie interfejsu nie jest czystym malarstwem artystycznym, musi zlokalizować użytkownika, korzystanie ze środowiska, korzystanie z drogi i dla użytkownika końcowego, a projekt jest czystym naukowym projektem artystycznym. Standardem testowania interfejsu nie jest opinia lidera zespołu deweloperskiego projektu ani wynik głosowania członków projektu, ale odczucie-użytkowników końcowych. Dlatego projektowanie interfejsu powinno być ściśle zintegrowane z badaniami użytkowników i jest procesem ciągłego projektowania zadowalających efektów wizualnych dla użytkowników końcowych.
Zasady projektowania przemysłowych-interfejsów człowiek-maszyna
I udostępnij trochę informacji sterujących, aby kierować działaniem systemu polowego. Dlatego mają wyższe wymagania co do intuicyjności i przyjazności HMI. Projekt HMI powinien uwzględniać następujące zasady.
1. Podstawowe zasady projektowania-skoncentrowanego na użytkowniku
Projektanci w procesie projektowania systemu powinni wykorzystać cechy użytkowników i poznać ich potrzeby. W całym procesie rozwoju systemu należy stale pozyskiwać i konsultować opinie użytkowników. Decyzje projektowe systemu należy połączyć ze środowiskiem pracy i aplikacji użytkownika, a także zrozumieć wymagania użytkownika dotyczące systemu. Najlepszym sposobem na osiągnięcie tego jest zaangażowanie prawdziwych użytkowników w rozwój, aby programiści mogli właściwie zrozumieć potrzeby i cele użytkowników, a system odniesie większy sukces.
2. Zasada kolejności
Oznacza to, że zgodnie z kolejnością przetwarzania zdarzeń, dostęp do przeglądania kolejności (np. od całości do pojedynczego elementu, od dużego do małego, od wyższego do niższego poziomu itp.) oraz kontrolowania przebiegu procesu i zarządzania monitorowaniem projektu oraz głównym interfejsem okna dialogowego człowiek-maszyna i jego interfejsem pomocniczym.
3. Zasady funkcjonalne
Oznacza to, że zgodnie ze środowiskiem aplikacji obiektowej i specyficznym wykorzystaniem wymagań funkcjonalnych, różnymi typami sterowania podsystemów, różnymi wymaganiami przetwarzania równoległego interfejsu dla różnych obiektów zarządzania i szeregiem wymagań dotyczących interakcji dialogowych itp., projekt interfejsu człowiek-komputer ma funkcję rozróżnienia między wielopoziomowymi menu-, hierarchiczne informacje przypomnienia oraz liczbę kolumn dialogowych i innych okien, aby ułatwić użytkownikom użytkownikowi identyfikację i opanowanie korzystania z interaktywnych interfejsów zgodnie z zasadami i cechami, poprawę jego przyjazności i łatwości obsługi.
4. Zasada spójności
Zasada spójności obejmuje zgodność koloru, spójność obszaru działania i spójność tekstu. Oznacza to, że z jednej strony kolor, kształt i czcionka interfejsu są zgodne ze wspólnymi standardami krajowymi, międzynarodowymi lub branżowymi. Z drugiej strony kolory, kształty i czcionki interfejsu są samodzielne,-a kolory na różnych urządzeniach i ich ten sam stan projektu powinny być spójne. Spójność detali interfejsu oraz estetyka wykonania sprawia, że operator czuje się komfortowo patrząc na interfejs, tak aby nie rozpraszać jego uwagi. Spójność zmniejsza także błędy operacyjne w przypadku nowych operatorów lub operatorów borykających się z problemami w sytuacjach awaryjnych.
5. Zasada częstotliwości
Oznacza to, że porządek hierarchiczny interfejsu człowiek-maszyna i pozycja wyświetlania listy okien dialogowych są projektowane zgodnie z częstotliwością interakcji dialogowych obiektu zarządzającego, tak aby zwiększyć częstotliwość monitorowania i uzyskiwania dostępu do okna dialogowego.
6. Zasada ważności
Oznacza to, że zgodnie z ważnością obiektu zarządzania w systemie sterowania i na poziomie globalnym zaprojektuj główne i drugorzędne menu interfejsu człowiek-maszyna oraz położenie i widoczność okna dialogowego, które pomoże personelowi kierowniczemu zrozumieć główne i drugorzędne elementy systemu sterowania oraz wdrożyć kolejność decyzji kontrolnych w celu realizacji optymalnego planowania i zarządzania.
7. Zasada-obiektu
Oznacza to, że zgodnie z cechami tożsamości operatora i charakterem pracy projekt interfejsu człowiek-komputer jest kompatybilny i przyjazny. W zależności od potrzeb zawodowych wskazane jest wyświetlanie wskazówek, wskazówek i informacji pomocy w-wyskakujących oknach, aby poprawić poziom interakcji i wydajności użytkownika.
Interfejs człowiek-komputer, zarówno dla sterownika polowego, jak i wyższego szczebla monitorowania i zarządzania, są ze sobą ściśle powiązane, monitorują i zarządzają urządzeniem polowym, każdy obiekt jest taki sam, dlatego wiele parametrów sprzętu polowego między nimi jest współdzielonych i wzajemnych transmisji. Różnorodność oprogramowania do konfiguracji sterowania przemysłowego i narzędzi programistycznych do tworzenia pięknych interfejsów człowiek-komputer zapewnia potężne środki wsparcia, im większy i bardziej złożony system może odzwierciedlać swoją wyższość.




