Pomysły i zasady projektowania przemysłowych interfejsów człowiek-maszyna

Aug 01, 2025 Zostaw wiadomość

Interfejs człowiek-komputer jest produktem połączenia dwóch dyscyplin, informatyki i psychologii poznawczej, a także chłonie wyniki badań językoznawstwa, ergonomii i socjologii. Po ponad 40 latach rozwoju stała się jedną z głównych dyscyplin charakteryzujących się badaniem użytkowników i ich relacji z komputerami. W dziedzinie automatyki przemysłowej fabryki mają specjalne wymagania i wytyczne projektowe dotyczące interfejsów człowiek-maszyna.


Przemysłowy interfejs człowiek-maszyna (w skrócie Przemysłowy interfejs człowiek-maszyna lub przemysłowy interfejs HMI) to rodzaj inteligentnego terminala z mikroprocesorem, który jest powszechnie używany w zastosowaniach przemysłowych do realizacji interakcji informacyjnej między człowiekiem a maszyną, obejmującej wyświetlanie tekstu lub grafiki, a także wprowadzanie i inne funkcje. Obecnie istnieje również duża liczba przemysłowych interfejsów HMI, które są szeroko stosowane w-obszarach nieprzemysłowych, takich jak inteligentne budynki, inteligentne domy, zarządzanie informacjami w miastach, zarządzanie informacjami w szpitalach itd. ze względu na ich dojrzałą technologię HMI i wysoką niezawodność. Dlatego też przemysłowe interfejsy HMI rozwijają się w wysoce niezawodne inteligentne terminale informacyjne o szerszym zakresie zastosowań. W praktycznym zastosowaniu zastosowań przemysłowych, wszędzie tam, gdzie w dziedzinie wymiany informacji człowiek-komputer występuje przemysłowy interfejs człowiek-maszyna. Jaki jest zatem projekt przemysłowego interfejsu człowiek-maszyna? Jakie są zasady projektowania przemysłowego interfejsu człowiek-maszyna? Gromadzę i porządkuję informacje na temat zasad projektowania-przemysłowego interfejsu człowiek-maszyna, pomysłów projektowych i projektów treści zawartych w krótkim podsumowaniu do celów informacyjnych.


Projekt przemysłowego interfejsu człowiek-maszyna obejmuje głównie trzy aspekty:


(1) projekt interfejsu pomiędzy elementami oprogramowania

(2) moduły projektowe i inni-producenci informacji i konsumenci interfejsu

(3) Projektowanie interfejsu pomiędzy ludźmi (takimi jak użytkownicy) i komputerami.


Pomysły na projekty przemysłowych-interfejsów człowiek-maszyna


Komputery zachowują się zgodnie z charakterystyką maszyn, a ludzie myślą i działają na swój własny sposób. Aby przekształcić ludzkie myślenie i zachowanie w sposób akceptowalny przez maszynę oraz przekształcić sposób działania maszyny w sposób akceptowalny dla człowieka, konwersja ta nazywa się interfejsem człowiek-maszyna. Dostosuj komputer do interfejsu człowiek-komputer tak, aby dostosowywał się do ludzkich cech myślenia i działania. Oto pomysły na projekt interfejsu człowiek-zorientowanego na ludzi.


Przyjazny i piękny interfejs zapewni ludziom wygodną przyjemność wizualną, przybliży ich do komputera i stworzy atuty sprzedażowe dla firm. Projektowanie interfejsu nie jest czystym malarstwem artystycznym, musi zlokalizować użytkownika, korzystanie ze środowiska, korzystanie z drogi i dla użytkownika końcowego, a projekt jest czystym naukowym projektem artystycznym. Standardem testowania interfejsu nie jest opinia lidera zespołu deweloperskiego projektu ani wynik głosowania członków projektu, ale odczucie-użytkowników końcowych. Dlatego projektowanie interfejsu powinno być ściśle zintegrowane z badaniami użytkowników i jest procesem ciągłego projektowania zadowalających efektów wizualnych dla użytkowników końcowych.


Zasady projektowania przemysłowych-interfejsów człowiek-maszyna


I udostępnij trochę informacji sterujących, aby kierować działaniem systemu polowego. Dlatego mają wyższe wymagania co do intuicyjności i przyjazności HMI. Projekt HMI powinien uwzględniać następujące zasady.


1. Podstawowe zasady projektowania-skoncentrowanego na użytkowniku


Projektanci w procesie projektowania systemu powinni wykorzystać cechy użytkowników i poznać ich potrzeby. W całym procesie rozwoju systemu należy stale pozyskiwać i konsultować opinie użytkowników. Decyzje projektowe systemu należy połączyć ze środowiskiem pracy i aplikacji użytkownika, a także zrozumieć wymagania użytkownika dotyczące systemu. Najlepszym sposobem na osiągnięcie tego jest zaangażowanie prawdziwych użytkowników w rozwój, aby programiści mogli właściwie zrozumieć potrzeby i cele użytkowników, a system odniesie większy sukces.


2. Zasada kolejności


Oznacza to, że zgodnie z kolejnością przetwarzania zdarzeń, dostęp do przeglądania kolejności (np. od całości do pojedynczego elementu, od dużego do małego, od wyższego do niższego poziomu itp.) oraz kontrolowania przebiegu procesu i zarządzania monitorowaniem projektu oraz głównym interfejsem okna dialogowego człowiek-maszyna i jego interfejsem pomocniczym.


3. Zasady funkcjonalne


Oznacza to, że zgodnie ze środowiskiem aplikacji obiektowej i specyficznym wykorzystaniem wymagań funkcjonalnych, różnymi typami sterowania podsystemów, różnymi wymaganiami przetwarzania równoległego interfejsu dla różnych obiektów zarządzania i szeregiem wymagań dotyczących interakcji dialogowych itp., projekt interfejsu człowiek-komputer ma funkcję rozróżnienia między wielopoziomowymi menu-, hierarchiczne informacje przypomnienia oraz liczbę kolumn dialogowych i innych okien, aby ułatwić użytkownikom użytkownikowi identyfikację i opanowanie korzystania z interaktywnych interfejsów zgodnie z zasadami i cechami, poprawę jego przyjazności i łatwości obsługi.


4. Zasada spójności


Zasada spójności obejmuje zgodność koloru, spójność obszaru działania i spójność tekstu. Oznacza to, że z jednej strony kolor, kształt i czcionka interfejsu są zgodne ze wspólnymi standardami krajowymi, międzynarodowymi lub branżowymi. Z drugiej strony kolory, kształty i czcionki interfejsu są samodzielne,-a kolory na różnych urządzeniach i ich ten sam stan projektu powinny być spójne. Spójność detali interfejsu oraz estetyka wykonania sprawia, że ​​operator czuje się komfortowo patrząc na interfejs, tak aby nie rozpraszać jego uwagi. Spójność zmniejsza także błędy operacyjne w przypadku nowych operatorów lub operatorów borykających się z problemami w sytuacjach awaryjnych.


5. Zasada częstotliwości


Oznacza to, że porządek hierarchiczny interfejsu człowiek-maszyna i pozycja wyświetlania listy okien dialogowych są projektowane zgodnie z częstotliwością interakcji dialogowych obiektu zarządzającego, tak aby zwiększyć częstotliwość monitorowania i uzyskiwania dostępu do okna dialogowego.


6. Zasada ważności


Oznacza to, że zgodnie z ważnością obiektu zarządzania w systemie sterowania i na poziomie globalnym zaprojektuj główne i drugorzędne menu interfejsu człowiek-maszyna oraz położenie i widoczność okna dialogowego, które pomoże personelowi kierowniczemu zrozumieć główne i drugorzędne elementy systemu sterowania oraz wdrożyć kolejność decyzji kontrolnych w celu realizacji optymalnego planowania i zarządzania.


7. Zasada-obiektu


Oznacza to, że zgodnie z cechami tożsamości operatora i charakterem pracy projekt interfejsu człowiek-komputer jest kompatybilny i przyjazny. W zależności od potrzeb zawodowych wskazane jest wyświetlanie wskazówek, wskazówek i informacji pomocy w-wyskakujących oknach, aby poprawić poziom interakcji i wydajności użytkownika.


Interfejs człowiek-komputer, zarówno dla sterownika polowego, jak i wyższego szczebla monitorowania i zarządzania, są ze sobą ściśle powiązane, monitorują i zarządzają urządzeniem polowym, każdy obiekt jest taki sam, dlatego wiele parametrów sprzętu polowego między nimi jest współdzielonych i wzajemnych transmisji. Różnorodność oprogramowania do konfiguracji sterowania przemysłowego i narzędzi programistycznych do tworzenia pięknych interfejsów człowiek-komputer zapewnia potężne środki wsparcia, im większy i bardziej złożony system może odzwierciedlać swoją wyższość.

Wyślij zapytanie

whatsapp

Telefon

Adres e-mail

Zapytanie