Interfejs człowiek-maszyna odnosi się do dziedziny, w której ludzie i maszyny stykają się lub współdziałają ze sobą w zakresie wymiany informacji i funkcji, lub interfejs odnosi się do interfejsu człowiek-maszyna, wymiany informacji, kontaktu funkcjonalnego lub wzajemnego wpływu, który odnosi się do twardego kontakt i miękki dotyk między ludźmi a maszynami. Ta wspólna powierzchnia obejmuje nie tylko bezpośredni kontakt między punktem, linią i powierzchnią, ale także przestrzeń działania dla przesyłania informacji i sterowania na duże odległości.
Projekt interfejsu człowiek-maszyna powinien uwzględniać następujące zasady:
1. Podstawowe zasady projektowania zorientowane na użytkownika
W procesie projektowania systemu projektanci powinni poznać cechy użytkowników i odkryć ich potrzeby. Podczas całego procesu rozwoju systemu należy stale zasięgać opinii użytkowników i konsultować się z użytkownikami. Decyzje projektowe systemu muszą być połączone ze środowiskiem pracy użytkownika i aplikacji, a wymagania użytkownika dotyczące systemu muszą być zrozumiane. Najlepszym sposobem na to jest zaangażowanie prawdziwych użytkowników w rozwój, aby programiści mogli właściwie zrozumieć potrzeby i cele użytkowników, a system odniesie większy sukces.
2. Zasada porządku
Oznacza to, że główny interfejs i jego dodatkowy interfejs zarządzania monitorowaniem i dialogu człowiek-maszyna są zaprojektowane zgodnie z kolejnością przetwarzania zdarzeń, kolejnością dostępu i przeglądania (np. od całości do pojedynczego elementu, od dużego do małe, od warstwy górnej do warstwy dolnej itp.) oraz przebieg procesu sterowania.
3. Zasada działania
Oznacza to, że zgodnie z określonymi wymaganiami dotyczącymi funkcji użytkowych środowiska aplikacji obiektowej i okazji, różnymi typami kontroli podsystemów, wymaganiami przetwarzania równoległego tego samego interfejsu różnych obiektów zarządzania oraz wymaganiami jednoczesności wielu interakcji dialogowych itp. Ludzko- interfejs interakcji z komputerem, taki jak okna z informacjami i wieloma paskami dialogowymi jednocześnie, dzięki czemu użytkownicy mogą łatwo rozróżnić i opanować zasady użytkowania i cechy interaktywnego interfejsu oraz poprawić jego przyjazność i funkcjonalność.
4. Zasada spójności
W tym spójność koloru, obszaru działania i tekstu. Oznacza to, że z jednej strony kolor, kształt i czcionka interfejsu są zgodne z normami krajowymi, międzynarodowymi lub branżowymi. Z drugiej strony kolor, kształt i czcionka interfejsu są niezależne, a kolory różnych urządzeń i ten sam stan projektu powinny być spójne. Konsystencja szczegółowego projektu graficznego interfejsu sprawia, że operator czuje się komfortowo patrząc na interfejs bez rozpraszania go. Spójność zmniejsza również błędy operacyjne nowych operatorów lub tych, którzy zajmują się problemami w sytuacjach awaryjnych.
5. Zasada częstotliwości
Oznacza to, że hierarchiczny porządek interfejsu człowiek-maszyna i pozycja wyświetlania listy okien dialogowych są zaprojektowane zgodnie z częstotliwością interakcji dialogowych obiektów zarządzania, tak aby poprawić częstotliwość monitorowania i dialogów dostępu.
6. Zasada ważności
To znaczy, zgodnie ze znaczeniem i globalnym poziomem obiektu zarządzania w systemie sterowania, zaprojektuj pozycję i widoczność menu głównego i podrzędnego oraz okien dialogowych interfejsu człowiek-maszyna, aby pomóc menedżerom uchwycić główne i drugorzędne aspekty systemu kontroli i dobrze wdrożyć kontrolę. Sekwencja decyzji w celu osiągnięcia optymalnego harmonogramowania i zarządzania.
7. Zasady zorientowane obiektowo
To znaczy, zgodnie z cechami tożsamości i charakterem pracy operatora, zaprojektować odpowiedni i przyjazny interfejs człowiek-maszyna. Zgodnie z potrzebami pracy, podpowiedzi, wskazówki i informacje pomocnicze powinny być wyświetlane w wyskakujących okienkach, aby poprawić poziom interakcji i wydajność użytkownika.
Interfejs człowiek-maszyna, niezależnie od tego, czy jest zorientowany na kontroler na miejscu, czy na monitorowanie i zarządzanie wyższego poziomu, istnieje ścisły związek wewnętrzny między tymi dwoma, a urządzenia na miejscu, które monitorują i którymi zarządzają, są takie same, tak wiele parametry urządzeń na miejscu są między nimi współdzielone. przekazywane do siebie. Znormalizowany projekt interfejsu człowiek-maszyna powinien być przyszłym kierunkiem rozwoju, ponieważ zawiera podstawowe zasady łatwego, prostego i praktycznego oraz w pełni wyraża koncepcję projektowania zorientowanego na ludzi. Różne oprogramowanie do konfiguracji sterowania przemysłowego i narzędzia programistyczne zapewniają potężne środki pomocnicze do tworzenia doskonałego interfejsu interakcji człowiek-komputer, a im większy i bardziej złożony system, tym bardziej może on odzwierciedlać swoją wyższość.




